TTTTTT HH HH BBBBB TT HH HH BB BB TT HHHHHHH BBBBB THE HIDDEN BELOW TT HH HH BB BB (C) 1993,94,95 by TT HH HH BBBBB Soft Enterprises Änderungen von der Version 1.00 zur 1.20 patch F =========================================================== * Bugfix: Das Laden eines alten Spielstandes wahrend dem Spiel konnte gelegentlich zu Abstürzen führen. * Bugfix: Es wurden nie mehr als rund 3 MB Hauptspeicher genutzt- Dies wurde jetzt auf rund 6,5 MB erhöht (mehr als genug...) * Erweiterung: Beim Starten des Hauptprogrammes wird jetzt überprüft, ob genug erweiterter Speicher zur Verfügung steht. Wenn dies nicht der Fall ist, bricht THB mit einer entsprechenden Meldung ab. Früher führte Speichermangel einfach zu einem Absturz - irgendwann... * Bugfix: Ein Compilerfehler führte bei einer bestimmten Rechner / Grafik- kartenkombination dazu, daß THB manchmal nicht zu starten war oder nach kurzer Zeit abstürzte- Dies ist jetzt behoben- (Einen schönen Gruß an die Programmierer der memset()-Routine!) * Erweiterung: Nachdem nun doch so viele Leute nach einer Maussteuerung gefragt haben, ist diese nun endlich in THB enthalten. Diese ist allerdings nur im eigentlichen Spiel verfügbar; die Menüs werden weiterhin über die Tastatur gesteuert. Um die Maus individuell anpassen zu können, kann in der Datei C:\SE\THB-CFG folgendes eingetragen werden: Unter [Setup] kann noch eingefügt werden: mouseX=256 mouseY=256 Dies sind die Faktoren für Mausbewegungen in X/Y-Richtung. 256 ist der Normalwert, höhere Werte beschleunigen stärker geringere schwächer. * Änderung: Wenn Gegner auf den Spieler schießen und treffen, wurden die dadurch entstehenden Explosionen so groß, daß man nur noch eine einzige Explosion sah- Seit der Version 1.10 werden nun so große Explosionen einfach nicht mehr dargestellt. * Erweiterung: Der aktuelle Level wird mit auf dem Bildschirm angezeigt. * Bugfix: Es wurde noch ein sehr schwerwiegender Bug gefunden, der in einigen Leveln dazu führte, daß der Rechner abstürzte, die Score-Anzeige unwillkürlich auf einige Millionen setzte oder die Tastatur komplett durchdrehen ließ- Dieser Fehler ist jetzt behoben. * Bugfix: Der Ausgang in Level 10 funktionierte manchmal nicht. Wurde behoben. * Bugfix: Eine Schaltergrafik in Level 13 war nicht sichtbar. Der Schalter funktionierte zwar trotzdem, aber er war halt nur auf der Automap zu sehen. * Bugfix: In Level 19 ist die Zeit für den Schutzanzug gegen Radio- aktivität zu knapp bemessen. Die Zeit wurde hier verdoppelt. * Erweiterung: Es wurde ein neuer Memory-Manager eingesetzt, der das Spielen auf Rechnern mit 4 MB etwas schneller macht. (Es muß eben weniger nachgeladen werden...) * Änderung: Es wurde der BattleRace/Project Paradise-Speichermanager eingesetzt, der den vorhandenen Speicher schneller nutzt und effizienter ausnutzt. * Änderung: Die nervigen Überbledungen zwischen den einzelnen Menüs wurden weggeschaltet. * Änderung: Die Intro-Sequenz wurde hinausgeworfen. * Erweiterung: Im Untersterblich-Modus geht die Lebensenergie jetzt nicht mehr runter